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アニメーション制作に特化したソフトウェア
FK/IK 操作リグを自動作成、フィニッシュクオリティに近い精度のリアルタイムシミュレーションに
よるインタラクティブなアニメーション制作が可能
MotionBuilderは、3Dキャラクタアニメーション制作に特化したソフトウェアです。自動キャラクタセットアップ機能を備え、キャラクタと床面やオブジェクトなどの周囲の環境との相互作用をシミュレートできるため、複雑なプログラミングスクリプトを記述したり難しい公式を使用したりすることなく、高度で自然なアニメーションを制作することができます。また、モーションキャプチャーデータのクリーンアップ、編集、処理が容易に可能。FBXファイルフォーマットを標準サポートしているため、Maya・3ds Max・Softimageなどの3DCGソフトとの相互運用に適しています。
MotionBuilder 2011では、スキニングとブレンドシェイプの変形がGPUで計算され、再生速度が数倍になったため、ビューポートでの作業がよりインタラクティブになりました。さらに、ウェイトを設定したブレンドが可能になるなどアニメーションレイヤ機能が拡張されました。また、マテリアル処理方法がFBXのマテリアルモデルに準拠。他3DCGソフトとの相互運用性がさらに向上しました。
- 2010年9月10日
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