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ゲーム映像CGソフト

Autodesk MotionBuilder

アニメーション制作に特化したソフトウェア
FK/IK 操作リグを自動作成、フィニッシュクオリティに近い精度のリアルタイムシミュレーションに
よるインタラクティブなアニメーション制作が可能

MotionBuilderは、3Dキャラクタアニメーション制作に特化したソフトウェアです。自動キャラクタセットアップ機能を備え、キャラクタと床面やオブジェクトなどの周囲の環境との相互作用をシミュレートできるため、複雑なプログラミングスクリプトを記述したり難しい公式を使用したりすることなく、高度で自然なアニメーションを制作することができます。また、モーションキャプチャーデータのクリーンアップ、編集、処理が容易に可能。FBXファイルフォーマットを標準サポートしているため、Maya・3ds Max・Softimageなどの3DCGソフトとの相互運用に適しています。
MotionBuilder 2011では、スキニングとブレンドシェイプの変形がGPUで計算され、再生速度が数倍になったため、ビューポートでの作業がよりインタラクティブになりました。さらに、ウェイトを設定したブレンドが可能になるなどアニメーションレイヤ機能が拡張されました。また、マテリアル処理方法がFBXのマテリアルモデルに準拠。他3DCGソフトとの相互運用性がさらに向上しました。


イベント・セミナー

2010年9月10日
セミナー MotionBuilder事例セミナー
〜最新のプレビズ技術とキャラクタアニメーション
 NEW!
2010年8月31日〜9月2日
セミナー CEDEC 2010 NEW!

イベント・セミナー一覧

キャンペーン

数量限定!
ActVirt モーションライブラリバンドルキャンペーン NEW!

キャンペーン一覧

新着情報

2010年7月28日
Autodesk、SIGGRAPH 2010でAutodesk 3ds Max誕生20周年とプレミアム製品スイートを発表(Autodesk社サイトへ) NEW!
2010年6月7日
MotionBuilder 2011 オンラインヘルプ
MotionBuilder 2011 日本語オンラインヘルプ インストーラー
Autodesk Media and Entertainment 製品 2011 スタンドアロン アクティベーションガイド
Autodesk Media and Entertainment 製品 2011 ネットワーク アクティベーションガイド
(Autodesk社サイトへ)
2010年5月6日
オートデスクが3ds Max、3ds Max Design、製品スイート等の2011バージョンを発表
2010年4月7日
MotionBuilder 2011 リリース
2010年3月25日
価格変更
2010年3月10日
オートデスクがMotionBuilder 2011を発表
2009年11月02日
お客様に適切なAutodesk製品アップグレード、サブスクリプションを見積もります!
2009年09月29日
MotionBuilder 2010 新機能紹介
2009年08月04日
MotionBuilder 2010 発表! (Autodesk社サイトへ)
2009年04月16日
Autodesk MotionBuilder 2009 30日間無償体験版ダウンロード (Autodesk社サイトへ)
2009年04月16日
Autodesk MotionBuilderを学ぶ 基礎 2009 (Autodesk社サイトへ)
2008年11月06日
Autodesk MotionBuilder 2009 リリース!