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キャラクタアニメーション制作 Autodesk MotionBuilder|以前のバージョン

以前のバージョン

最新バージョンの機能紹介

MotionBuilder 2017

Autodesk MotionBuilder 2017 には、多くのユーザーから寄せられた要望に基づいて、アーティスト、開発者、監督、撮影監督の日々の作業を改善する新しい機能強化が搭載されています。また、スタジオはこれらの機能強化により、ゲーム開発、ビジュアライゼーション、プリビズ、バーチャル シネマトグラフィー、長編映画の制作で使用するモーションキャプチャおよびその他のアニメーション データを、より効率的に編集、微調整できます。

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MotionBuilder 2016

MotionBuilder 2016 には、多くのユーザから寄せられた要望に基づいて、日々の作業を改善する新しい機能強化が搭載されています。また、スタジオはこれらの機能強化により、ゲーム開発、ビジュアライゼーション、プリビズ、バーチャル シネマトグラフィー、長編映画の制作で使用するモーションキャプチャおよびその他のアニメーション データを、より効率的に操作、微調整できます。

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MotionBuilder 2015

Autodesk MotionBuilder2015が、手頃なコンシューマレペルのモーションキャプチャデバイスのサポートと、一般的に必要とされるアニメーションの動作のライブラリにより、高品質のアニメーション制作を実現します。
加えて、新しい先進的なカメラオプションにより、実世界の映画撮影術を容易に模倣して、監督の作品の意図をより適切に反映することができます。また、マーカークラウド内でキャラクタの位置を調整できる機能により、キャプチャしたデータをより柔軟にCGターゲットにマップできます。

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