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Autodesk MotionBuilder Extension / Autodesk MotionBuilder
Extensionリリースはプラチナメンバーシップにご加入中のユーザー様を対象に、追加新機能とバグ修正を行っているエクステンションプログラムです。
Autodesk MotionBuilder 7.5 Extension 2
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公開日
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2007年8月17日
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対象
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Autodesk MotionBuilder 7.5プラチナメンバーシップご加入中のユーザー様
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ダウンロード
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Autodesk社ウェブサイト内、MotionBuilderサポートセンターのソフトウエアアップデートよりダウンロードいただけます。
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内容
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[ Readme ]
Autodesk MotionBuilder 7.5 エクステンション 2 は、Autodesk MotionBuilderプラチナ・メンバーシップ のメンバーに提供されるもので、強力な MotionBuilder 7.5をベースに、パフォーマンスの飛躍的向上を実現します。
特にデータのロードとプロットにおいてパフォーマンスが強化され、64 ビット版 Windows® およびIntel® ベースの 32 ビット版 Macintosh® システムのサポート、新しいアニメーションツールなどでの機能向上が顕著です。
アニメーション ツールとしては、Autodesk® 3ds Max® ユーザが MotionBuilder を使用して Biped キャラクタ用のリグをすばやく適用できる、3ds Max Biped Template の追加などがあります。
Actor には、キャラクタの指に光マーカ データをリアルタイムで適用できる、新しいフィンガー ソルバが含まれています。さらに、リーチの設定、カスタムカメラ、ストーリー ウィンドウも強化されています。
独自のリアルタイム アーキテクチャにより、堅牢なアニメーションレイヤー、メディアの混用、さらに、モーションキャプチャやその他の高精細なデータセットの処理を簡素化するノンリニア編集スケジュールによって、MotionBuilder 7.5 エクステンション 2 ではアニメーションを多用した複雑なプロジェクトを効率的に進めることができます。
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Autodesk MotionBuilder 7.5 Extension 1
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公開日
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2006年9月22日
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対象
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Autodesk MotionBuilder 7.5プラチナメンバーシップご加入中のユーザー様
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ダウンロード
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Autodesk社ウェブサイト内、MotionBuilderサポートセンターのソフトウエアアップデートよりダウンロードいただけます。
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内容
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[ Readme ]
今回のExtension 1では主に以下の機能を拡張しています。
- ポイント・キャッシュ
Autodesk Maya 8とAutodesk 3dsMax9からインポートされたオブジェクトのポイント・キャッシュのプレイバックが可能になりました。この機能によりMotionBuilderとAutodeskのDCCツール郡とのインタオペラビリティが強化され、ユーザーはCloth、Physics、DynamicsおよびDeformerを活用したオブジェクトのポイント・キャッシュをMotionBuilder内でリアル・タイムに関連するポイント・キャッシュ情報をプレイバックすることが可能になりました。
- HTR サポートの強化
- Acclaim ASFとAMCサポートの強化
- Copy Previous/Next キーへのショートカット
※Autodesk MotionBuilder Extension1リリースはダウンロードのみでのご提供です。製品パッケージでの対応予定はございません。Autodesk MotionBuilder7.5の新規ユーザー様はExtension1のダウンロードをご利用ください。
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お問い合わせ
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