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プラグイン/finalRender Stage-2 for Maya
finalRender Stage-2は、高速なレンダリング、DOF、テクスチャベイク、コースティクスなど最新の技術をサポートしたスタンドアロンのレンダリングシステムです。スタンドアロンと言っても、優れたTranslatorによって、スタンドアロンであることを意識することなく使うことができます。
対応ソフトウェア:「Autodesk Maya」
機能特徴
レンダリング手法カメラライトレンダリングシステム価格
※ライセンスについて
※教育機関のみで、学生版の設定はございません。 機能詳細Mayaに完全統合された環境提供されるプラグインは単なる書き出し機能だけではなく、完全にMayaに統合され、シェーダーなどプラットフォームとなるアプリケーションの機能を拡張します。Maya Shadering Networkのサポートやパーティクルのレンダリングも可能です。 新しいアンチエイリアシングエンジン最適化されたアンチエイリアシングアルゴリズムにより、高いクオリティと高速なレンダリングを実現。水平に近い部分でのアンチエイリアスのエッジも検出してジャギーをなくします。 20Kを超えるサイズのレンダリングメモリの制限による問題を解決し、21K×21Kサイズのレンダリングや巨大なテクスチャマップも使用できます。 アダプティブマルチプルレイサンプラーこれまで時間がかかっていた拡散鏡面反射やエリアシャドウ、準モンテカルロ法によるグローバルイルミネーションは、高速にレンダリングできます。 レンダ―エレメントレンダリングの各要素をレイヤー(画像)に分割できます。拡散、GIなどの要素は、1回のレンダリングパスで生成。色の変更などが発生しても、再レンダリングは必要ありません。 テクスチャベイキング照明や影をテクスチャに焼き付けるテクスチャベイク機能を搭載しています。 高速なレンダリングレンダリング時間の比較
マイクロトライアングルディスプレイスメント(MTD)/レンダリング時のSDSMTD機能はレンダリング時にポリゴン分割を行い、少ないメモリ使用で詳細なディテールを再現します。さらに、レイトレースやGI効果にも対応しています。また、サブディビジョンサーフェイスも独自機能として持っており、レンダリングに細分化することで、シーン編集を快適に行えます。 フリッカーのないGIアニメーションfinalRender Stage-2 for MayaのGIエンジンは、セバスの第4世代のグローバルイルミネーション・レンダリングエンジンを搭載し、アーティファクツによるちらつきが生じないアニメーションを作成することができます。 サブサーフェイススキャッタリング拡張されたボリュームライトスキャッタリングアルゴリズムにより、スキンシェーダーやボリュームグローなどを実現します。 GIコースティクスのサポートサーフェイスコースティクスとボリュームコースティクスの両方をサポートしています。そのため、可視光線もリアルに見せることができます。また、finalRenderはコースティクスレンダリングをワンパスで行うので、ダイレクト、非ダイレクトともにコースティクスを発生させることができます。下記のサンプルは、ライトオブジェクトなしでHDRIのみで照明しています。 トゥルー3Dモーションブラーカメラやオブジェクトの動き、変形に対して、正確にモーションブラーを適用します。鏡面反射や透過オブジェクトにも適用されます。 マルチプルカメラ建築用あおり補正カメラ、パノラマカメラ、ディストーションカメラ、魚眼カメラ、複眼カメラなど、豊富なカメラレンズをサポート。 建築用あおり補正カメラ 正確な被写界深度3D DOFにより、物理的に正確な被写界深度を実現します。使い方もそれぞれのアプリケーションのDOF設定をするだけなので、新たに機能を覚える必要はありません。 フィジカルエリアライト正確な光源とソフトエリアシャドウを実現しました。さらに優れたキャッシュ技術により、レンダリングスピードは高速に行えます。 フォトメトリックライト、IESライトのサポート白熱灯や水銀灯など現実の光源に合わせた設定や、配光データのIESを読み込みライトの減衰や照射角を設定することができます。 ネットワークレンダリングフルフレームのネットワークレンダリングに対応しています。それぞれのアプリケーションのネットワークレンダリングツールをそのまま使えます。 ディストリビュートレンダリング高解像度画像を分割して、複数のPCでレンダリングするディストリビュートレンダリングに対応しています。 1ライセンスで10CPUまで対応したディストリビュートレンダリングfinalRender Stage-2 for Mayaは、1ライセンスに付き、最大10CPUでディストリビュートレンダリングが行えます。
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