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ゲーム映像CGソフト

Krakatoa

Autodesk 3ds Maxプラグイン

対応ソフトウェア

製品概要

KrakatoaとはFrantic Films社により開発されたパーティクル操作・管理・粒子ベースボリュームレンダリング3ds maxプラグインです。ほこり、煙、ドロ、海の泡などの自然現象、ソリッドオブジェクトまで、大量なパーティクルデータの読み込み、操作、そしてレンダリングをこれまでのない速さで実現します。
Krakatoaはパーティクルフロー(3ds Maxに搭載している強力なイベントドリブンパーティクルシステム)に組み込まれ、他社製のパーティクルシステムとのデータのやり取りを可能にしています。


機能詳細

パーティクル生成システムに幅広く対応

  • Particle FlowとThinking Particleのようなパーティクルシステムからパーティクルを3ds Maxへ読み込みます。
  • ジオメトリーの頂点をパーティクルとして使用します。
  • CSVファイル、RealFlow BINファイルのパーティクルファイル、またはKarakatoaのPRTフォーマットを読み込みます。

レンダリング機能

  • ボリューメトリックまたは加算型のシェーディングモデルを使用してレンダリングすることができます。ボリューメトリックモデルはパーティクル密度による光の減衰を再現し、パーティクルを通り抜けるライトを物理的な光のように正確に計算します。
  • パーティクルを自己照明で、またはボリューメトリックのライティングでレンダリングすることができます。パーティクルが法線情報を持っている場合、スペキュラーのシェーディングを使用することも可能です。
  • パーティクルの色と密度を3ds Maxマテリアルの色と透明度であらわし、また、別の方法としてユーザー設定の色をZ深度とカメラ距離に併せて色と密度を使用することも可能です。
  • モーションブラーと被写界深度効果を完全サポートしています。3ds Maxの固有のマルチパス効果を使用して互換性を保ちます。
  • ユーザーがライティング前の段階または後にパーティクルのシェーディング結果をメモリ上に一時的に保存することが出来ます。ライティングのパラメータやカメラの配置などの調整が手軽に行えます。

パーティション機能

  • 高度なパーティション機能でパーティクルを分割することによって、通常3ds Maxが処理できる量よりも多いパーティクルのレンダリングを可能にします。Frantic Films社製レンダリング管理ソフトウェアDeadline®と併用する場合、3ds Maxにて膨大なパーティクルシミュレーションの作業を複数のマシンに振り分けることが出来ます。
  • 同じパーティクルシステムを数回繰り返して、各パーティションを異なる乱数で実行することによってKarakatoa™が巨大なパーティクル数を生成することができます。
  • パーティション機能で分割されたパーティクルデータを組みなおして一つのパーティクル群としてレンダリングできます。
  • 搭載されるメモリの上限まで、パーティクル数の限界を増やせます。

他のレンダラーとの連動

  • シーン内のジオメトリーをマットオブジェクトとして指定し、パーティクルをカメラのビューから遮蔽して、パーティクルシステムに落とす影をレンダリングします。
  • レンダリング処理内に作成されたシャドウの減衰マップを使って、パーティクルの影を他のレンダラーでレンダリングするオブジェクトに反映させることが可能です。付属のスクリプトはレンダラーの切り替え、ライトにシャドウの減衰マップを適用する手順を簡素化しています。

PRT Loader

  • KrakatoaのPRT Loaderはパーティクルデータを3ds Maxビューポートに読み込んでプレビューさせることができます。また、Krakatoaへの読み込みとレンダリングを細かく設定することも可能です。
  • 3ds Maxオブジェクト空間とワールド空間は他のオブジェクトのようにパーティクルの修正を適用することができます。
  • 任意のジオメトリーを指定してボリュームごと取り除き、選択してパーティクルを削除できます。
  • 再生グラフでパーティクルシークエンスのタイミングを変更できます。

システム要件

対応バージョン
3ds Max 8,9(32bit/64bit),2008(32bit/64bit)、3ds Max 2009 & Design 2009(32bit/64bit)

最小システム条件

3ds Max 8、9(32bit)、 3ds Max 2008 (32bit)、3ds Max 2009 & Design 2009 (32bit)

OS Windows XP 32bit/64bit、Windows Vista 32bit/64bit
CPU Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® XP または同等のプロセッサ
RAM 1 GB メモリ
ハードディスク空き容量 50 GB

推奨システム構成

3ds Max 9、3ds Max 2008 (64bit)、3ds Max 2009 & Design 2009 (64bit)

OS Windows XP 32bit/64bit、Windows Vista 32bit/64bit
CPU Intel® EM64T, AMD Athlon® 64, AMD Opteron® またはそれ以上のプロセッサ
RAM 8 GB 以上の メモリ
ハードディスク空き容量 1 TB