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プロダクションマネジメント

主な導入先

株式会社アクワイア   株式会社アスペクト   イーグラフィックスコミュニケーションズ
株式会社アクワイア   株式会社アスペクト   E-グラフィックスコミュニケーション株式会社


株式会社SNKプレイモア 株式会社ORBITAL LINK 株式会社ガンバリオン 有限会社Grand Prix
株式会社
SNKプレイモア
  株式会社
ORBITAL LINK
  株式会社
ガンバリオン

事例

  有限会社Grand Prix


株式会社コーエー サイバーステップ株式会社 サミー株式会社 サン電子株式会社
株式会社コーエー   サイバーステップ
株式会社
  サミー株式会社   サン電子株式会社


株式会社シンク・アンド・フィール 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社タイトー 株式会社トーセ
株式会社シンク・アンド・フィール   株式会社
スクウェア・エニックス
  株式会社タイトー   株式会社トーセ


ナツメ株式会社 任天堂株式会社 株式会社ハル研究所 株式会社バンダイナムコゲームス
ナツメ株式会社   任天堂株式会社   株式会社ハル研究所   株式会社バンダイナムコゲームス

事例



プラチナゲームズ株式会社 株式会社フロム・ソフトウェア 株式会社ベック 株式会社ユークス
 
プラチナゲームズ
株式会社
株式会社
フロム・ソフトウェア
株式会社ベック

事例

株式会社ユークス


株式会社ラディクスモバニメーション 立命館大学  
 
株式会社ラディクス
モバニメーション
立命館大学    
(五十音順)

任天堂株式会社様Webサイトの「任天堂で働くということ Vol.3」ページにて、データ管理ツールの導入としてAlienbrain(アセットマネージメントシステム) がご紹介されました。

詳細はこちら(任天堂株式会社様Webサイトへ)