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内容 |
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| ユーザインターフェース |
SOFTIMAGEの単位の扱いはどのようになっていますか? (IRIX,NT) |
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| SOFTIMAGEの画角を水平画角で扱いたい。 (IRIX,NT) |
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| SpreadSheetの内容をファイルに落とすには? (IRIX,NT) |
v3.51以上 |
| SpreadSheetヒント集 (IRIX,NT) |
v3.51以上 |
| Rotoscopeビューで残像が残りリフレッシュされないが。 (NT) |
v3.7以上 |
| V3.7SP1のユーザインターフェースの変更点 (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| カメラの位置を角度で入力する方法 (IRIX,NT) |
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| SaveKey->OnSelectSRTの機能 (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| Paintメニュー上でのUVアウトラインの色を変更する方法 (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| 「電卓」をSoftimageメニューから使う (IRIX,NT) |
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| シーンから特定の名前を持つ、モデルやマテリアルを一括して選択する方法 (IRIX,NT) |
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| シーンを削除せずにシーンを切り替える方法 (IRIX,NT) |
v3.51以上 |
| カスタマイズしたSoftimageを立ち上げる方法 (IRIX,NT) |
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| Perspective View(Shade mode)のバックカラーを変更する方法 (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| 複数のシーンでモデルを共有する方法 (IRIX,NT) |
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| ファイル変換など |
VRMLフォーマットの出力の方法は? (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| 画像変換ユーティリティimgconvについて (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| SOFTIMAGEの画像ファイルをWindows95でビューイングする方法 (IRIX,NT) |
v3.7以上 |
| DXFコンバーターの使い方について (IRIX,NT) |
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| IGESコンバーターの使い方について (IRIX,NT) |
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| 画像ファイルにxxx.001.picといったパディングをしたいのですが。 (IRIX,NT) |
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| SOFTIMAGEのデータベース内の各種エレメントについてのファイルフォーマットを知りたいのですが。 (IRIX,NT) |
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| SOFTIMAGEのシーンデータのダウンコンバートの方法 (IRIX,NT) |
v3.7まで |
| Softimageの画像フォーマットが読み込めるPhotoshopのプラグインはありますか。 (IRIX,NT) |
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| Softimage操作画面のスクリーンショットを取る方法 (IRIX,NT) |
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| Movieファイルを作ろう (IRIX,NT) |
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| Windows NTでpicファイルをダブルクリックで表示する (NT) |
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| Renderingしたあと、自動的にpictファイルに変換する方法 (NT) |
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| モデリング |
モデルの中心点の作成方法 (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| 顔の作り方 (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| NURBSモデリングのヒント (IRIX,NT) |
v3.7以上 |
| 任意のポリゴン上に重ねてポリゴンやスプラインを描く方法 (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| PatchモデルのU,V方向をBezierで編集する方法 (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| Tag付けした頂点をXYZ軸にフィットさせる方法 (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| 裏面を作る方法 (IRIX,NT) |
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| カーブをポリゴンメッシュに投影するメニューの紹介 (IRIX,NT) |
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| Getするプリミティブの名前の添字を初期化する方法 (IRIX,NT) |
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| Phantom Keyについて (IRIX,NT) |
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| Fractarizeツールの紹介 (IRIX,NT) |
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| フォントの追加方法 (NT) |
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| Nurbs face上にNurbs Curveをプロジェクションする方法 (IRIX,NT) |
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| アニメーション |
evalsceneの使い方について (IRIX,NT) |
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| テキストからのモーションキャプチャー (IRIX,NT) |
v3.0以上 |
| Motion-Channel-Shock3Dの基本的な使い方 (IRIX,NT) |
v3.0以上 |
| Ambulateを用いた自動歩行アニメーション (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| Expressionで使用されるFunctions(関数)とVariables(変数)の意味 (IRIX,NT) |
v3.0以上 |
| 足が地面の下にいかないようにする設定 (IRIX,NT) |
v3.0以上 |
| Expressionを使用した歩行アニメーション (IRIX,NT) |
v3.0以上 |
| うさぎの足をcubeでコントロールするExpression機能について (IRIX,NT) |
v3.0以上 |
| スケルトンの関節を固定させる方法 (IRIX,NT) |
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| ジョイントのスケールアニメーション時に子供にスケールをかけないようにする方法 (IRIX,NT) |
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| アニメーションのタイミングを伸縮する方法 (IRIX,NT) |
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| 腕の筋肉の動きの表現(Shape and Expression) (IRIX,NT) |
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| ファンクションカーブの情報をファイルに出力する方法 (IRIX,NT) |
v3.51以上 |
| Flockで飛行アニメーション (IRIX,NT) |
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| 振動アニメーションとその応用 (IRIX,NT) |
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| テクスチャの回転アニメーション (IRIX,NT) |
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| Hierarchy Filteringの解説 (IRIX,NT) |
v3.8以上 |
| マテリアル、レンダリングなど |
頂点カラーのみをモデルに付加する方法 (IRIX,NT) |
v3.7以上 |
| マテリアル属性を維持した状態で頂点カラーを付加するには (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| SOFTIMAGEのスタンドアローンレンダリングの使用方法 (IRIX,NT) |
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| MentalRayの分散レンダリングの設定 (IRIX,NT) |
v3.51以上 |
| 分散レンダリングでの使用マシンを決定するメニューInfo->MentalHostsの設定 (IRIX,NT) |
v3.7以上 |
| アルファ合成の注意点 (IRIX,NT) |
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| Surfaceモデル(NURBS、PATCH)のUVマッピング時の位置を変更する方法 (IRIX,NT) |
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| 複数のオブジェクトに連続したテクスチャを貼る方法 (IRIX,NT) |
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| 2D画像と奥行きを持たせた様なコンポジットをするには (IRIX,NT) |
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| 異なるフォーマットのテキスチャ素材を簡単に貼る方法 (IRIX,NT) |
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| 物質の屈折率リスト (IRIX,NT) |
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| メンタルレイとそのシェーダー |
平行投影でレンダリングする方法 (IRIX,NT) |
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| Slideシェーダー使用方法 (IRIX,NT) |
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| Lightningシェーダーの使用方法−稲光の表現− (IRIX,NT) |
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| Cpth_Nemoシェーダーの使用方法−水中の表現− (IRIX,NT) |
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| N-Stereoシェーダーの使用方法−立体視画像の生成− (IRIX,NT) |
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| Densityシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Waterシェーダーのパラメータ (IRIX,NT) |
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| Atomosphereシェーダーのパラメータ (IRIX,NT) |
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| Furシェーダーのパラメータ (IRIX,NT) |
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| RenderMapの使用方法 (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| FX-Directorの使用方法 (IRIX,NT) |
v3.7sp1以上 |
| MentalRayのシェーダーの設定の簡単な変更方法 (IRIX,NT) |
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| Rippleシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Frostyシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| EZ_Atmシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Smokeシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Peekabooシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Shadow_matteシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Static_Clingシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Fablicシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Terrainシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Cloudsシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| Dglowシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
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| ray.irix5(ray.exe)実行中にレンダリング結果を表示する方法 (IRIX,NT) |
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| Translucentシェーダーの使用方法 (IRIX,NT) |
v3.8以上 |
| パーティクル |
パーティクルデータのSOFTIMAGEへの取り込み(ParticleDataプラグイン) (IRIX) |
v3.51-mips2のみ |
| パーティクルデータのSOFTIMAGEへの取り込み(GoWithTheFlowプラグイン) (IRIX) |
v3.7sp1以上 |
| パーティクルでバックグラウンドイメージが指定できないバグの回避方法 (IRIX,NT) |
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| 3Dシーン の変更をParticleシステム内で有効にする方法 (IRIX,NT) |
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| インストール |
SOFTIMAGEをインストールしたがFlexlmトラブルでSOFTIMAGEが正常に動作しない。「IRIX版」 / 「NT版」 |
v3.7sp1 |
| マシン上に未来のファイルがあるためにFlexlmが正常に動作しない。
「IRIX版」 / 「NT版」 |
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| キャラクタ端末しか持たないマシン上にSOFTIMAGEをインストールしたい。 (IRIX) |
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| SOFTIMAGEをクライアントマシン上で起動する方法 (IRIX,NT) |
v3.5以上 |
| 起動時につかむライセンスの内容を限定する方法 (IRIX,NT) |
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| 各ユーザアカウントがc:\usersの下になくても(別ドライブでも)SOFTIMAGEを使用できるようにする方法(NT) |
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| O2使用時にブラウザのアイコンビューなどで表示がおかしくなる。(IRIX) |
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| 「lmstat」コマンドの使い方(IRIX,NT) |
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| ExtremeライセンスをBaseモードで起動 (IRIX,NT) |
v3.8以上 |
| Windows NTでSoftimageを使用する場合のデータベース設定について (NT) |
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| メニューの反応が遅くなる現象について (NT) |
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| PHOENIX TOOLS |
「Save/Load Weight」の機能 (IRIX,NT) |
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| 「MetaMesh」の機能 (IRIX,NT) |
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| 「Blob Shader」の機能 (IRIX,NT) |
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| 「Cloth」の機能 (IRIX,NT) |
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| SDK-Saaphire |
リンク時にObject file format error in: ......../libSAA.so: bad symbolic headerとなってリンクできない (IRIX) |
v3.7以上 |
| SDKを用いて開発したプログラムの実行時にSI_ERROR:SI_dynamicLoad(): xxxx:soft: rld: Fatal Error: cannot successfully map soname ........となって実行できない (IRIX) |
v3.7以上 |
| Softimageをバージョンアップしたのですが、従来バージョンで使っていたプラグインは使えるのですか? |
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| Softimage社Webサイトから |
Softimage社WebサイトのFull Supportのページにアクセスする方法 |
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| Plug-Insツールの解説 (IRIX,NT) |
v3.8 |
| Standaloneツールの解説 |
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| Plug-Insツールの解説 (IRIX,NT) |
v3.8SP1 |
| その他 |
市販のSOFTIMAGE関係の本やビデオはないでしょうか? |
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| SGI - IRIXのパッチはどこからダウンロードできますか? |
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