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Softimage FAQ / アニメーション
Match Clipの使用例(v3.0以上)
XSI v3.0より、AnimationMixerにMatchClipが追加されました。
Mixer上の2つのクリップのキャラクタの立ち位置を合わせる事ができます。
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Mixerにクリップを配置します。
ソースの立ち位置が違うため繋げると不自然な動きとなってしまいます。
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Mixer上でMatchClipを適用させるため設定を行います。
Animate > Create > Character > Biped Tagsにより、Center of Gravity、Left Foot、Right Footの3点を設定します。(XSIのキャラクタリグのコントロールオブジェクトにはデフォルトでこの設定は行われておりますので必要ありません)
AnimationMixerにてMatchClipを行う2つのクリップを選択し、AnimationMixer > Clip > Match Clipsを実行します。
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2つめのクリップにエフェクトが追加されました。
動きを確認してみましょう。
Match Clip 適用なし
Match Clip 適用あり












