ホーム > ゲーム映像CGソフト > 製品一覧 > Softimage > サポート > Softimage FAQ

ゲーム映像CGソフト

Softimage FAQ / インストール

ライセンスをアップグレードしたが起動しない。

アップグレードライセンスを入手された場合は、以前のバージョンのライセンスに追加する形式でインストールする必要があります。詳細はインストール手順書をご参照下さい。


ライセンスファイル内のFeaturesについて(ライセンス行の解説)

ライセンスファイル内 (softimage.lic)には、XSIで使える機能のライセンシングコントロールを行うためのコードが記述されています。 コードはINCREMENT行やUPGRADE行で記述されています。ライセンシングされている機能の把握、ネットワークライセンシングでどのユーザがどのライセンスを掴んでいるか把握しておきたいときなど、ライセンス行の意味を知っておくと便利です。特にシステム管理者の方にはお勧めです。

各行はINCREMENTやUPGRADEで始まりますが、Featuresとバージョンに注意して下さい。

INCREMENT

Features

SI3D
SOFTIMAGE

バージョン

1.500 \
 

以下のライセンスがXSI v1.5 Ess/Advで必要です。

Features バージョン 機能 Advance専用 備考
3D 3.800 SI3D Base   XSIとSI3Dを排他利用するため
SI3D 1.500 XSI v1.5    
MENTAL_RAY 2.100 MentalRay2.1 ×2  
SIMR 1.500 MentalRay2.1 ×2 MR2.1についてSI3Dと排他利用するため
SIRENDER 1.500 Standalone Render    
SICORE_R 1.000 XSI v1.0 core   v1.0用ですがv1.5でも必要
PARTICLE 3.800 Particle SI|Particle用ですがSI3D Ext/XSI Advの排他利用のため必要
SIDYNA_R 1.000 Dynamics v1.0 core v1.0用ですがv1.5でも必要
SIPART 1.500 Particle Particle
SIDYNA 1.500 Dynamics Particle/Softbodyのダイナミクス計算
SICLOTH_R 1.000 Cloth v1.0 core Option v1.0用ですがv1.5でも必要
SICLOTH 1.500 Cloth Option Cloth
  • MENTAL_RAY, SIMRはレンダリングするしないに拘わらずXSIの起動直後から掴みます。(SI3Dではレンダリング時だけ掴む仕様です)
  • SIPARTはParticleを使ったとき、SIDYNAはSoftbodyまたはCollisionを使ったとき、SICLOTHはClothを使ったときに掴みます。一度掴むとエフェクトを削除してもExitするまで放しませんのでご注意下さい。
  • ライセンスされているFeaturesや使用中のライセンスの確認には、LicTools から、Verify Status > lmstat, lmdiag, FLEXlm logをご参照下さい。