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Softimage FAQ / モデリング

ポリゴンモデルを三角形分割する方法

ご使用のバージョン

v1.5以上

ポリゴンを三角形分割するためにはスクリプトを使用します。

スクリプトを使用するのでScript Editorを開きます。Softimage
NetViewからXSI LOCAL > TOOLS > POLYGONSにアクセスします。

TRAIANGLATE MESH (SCRIPT) のなかに
Script : MESH TRAIANGULATE.VBS がありますのでそのファイル名をScript Editorの編集ペインにドラッグします。

Softimage

三角形分割させたいポリゴンモデルを選択します。

Script EditorのコマンドバーにあるRUNボタンをクリックします。Softimage

スクリプトが実行されたら、Explorerに新しくMyNewMeshというオブジェクトが作成されたのを確認しましょう。

Softimage

v3.0以上

ポリゴンを三角形分割するためにsubdivideを使用します。

  1. ポリゴンオブジェクトを用意します。
    (画像はViewmodeをHidden Line Removalにしてあります。)

    Softimage


  2. Model > Modify > Subdivide Polygons/Edgesを実行します。
  3. ダイアログが表示されます。
    こちらでは様々な分割方法がありますが、今回はTrianglesを選択します。

    Softimage


  4. ポリゴンが三角形分割されます。

    Softimage

    Explorerで確認すると、SubdividePolygon オペレータが追加されます。
    こちらを削除することで分割を解除するこもできます。

    Softimage

v3.5以上

ポリゴンを三角形分割するためにtriangulate使用します。

  1. ポリゴンオブジェクトを用意します。
    (画像はViewmodeをHidden Line Removalにしてあります。)

    Softimage


  2. Model > Modify > Poly.Mesh > Triangulateを実行します。
  3. ポリゴンが三角形分割されます。

    Softimage


  4. Explorerで確認します。

    Softimage


  5. subdivideの方法と同じSubdividePolygon オペレータが追加されています。
    XSI 3.5より、2つの場所よりアクセスが可能となりました。