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ゲーム映像CGソフト

Softimage FAQ / モデリング

ポリゴンの非表示(v3.0以上)

XSI 3.0 ではポリゴン単位でのハイドも行えます。

  1. 任意のポリゴンを選択します。
    (図のオブジェクトはポリゴンでサブディビジョンをかけてあります。)

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  2. 「H」キー(View > Hide/Unhide Selection)でハイドを行います。

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    ポリゴンのハイドを行うとExplorer上では赤い H が追加されます。
    (オブジェクト全体の時は黄色い H

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  3. リージョンレンダリングを行います。

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