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Softimage FAQ / マテリアル、テクスチャ、レンダリング
透明マッピングの方法について
SOFTIMAGE|3DではテクスチャダイアログのTransparencyパラメータで設定できた透明マッピングですが、XSIではテクスチャシェーダにはそのような設定項目がありません。では、どのように設定すれば透明マッピングができるのでしょうか?
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オブジェクトにアルファつきのテクスチャを設定します。
テクスチャのアルファを見る方法はこちらをご参照下さい。

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RenderTreeから以下のようにツリーを構築して下さい。
Pick_channelノードは、Nodes > Color Channels > PickerでGetし、マテリアルシェーダのtransparencyノードに接続します。Scalar2colorノードは自動的に挿入されます。
Pick_channelノードは以下のように設定します。必要に応じてinvertをチェックします。

レンダリング画像はこのようになります。

参考
NetViewにもサンプルがあります。XSI LOCAL からLIBRARY - RenderにてALPHA TRANSPARENCYを参照して下さい。













