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Softimage FAQ / マテリアル、テクスチャ、レンダリング
FXツールでテクスチャに処理を施す方法 (Advancedパッケージのみ)
XSIのAdvancedモデルで使用できるFXツールを使用することで、テクスチャ(クリップ)にさまざまな加工を施すことができます。
FXツールは、FXTree、FX Operator、FX Viewerで構成される画像に対して合成やエフェクトの処理を行えるツールです。
Advancedライセンスでのみ使用可能です。
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テクスチャを適用したオブジェクトを用意します。

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Explorerにてソース/クリップに切り替えるとSourceとClipに読み込んだ画像が追加されています。

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RViewをFXツールに切り替えます。
表示 > ビュー > からフローティングウィンドウでも開くことができます。
- ※Aview - Fx Tree、Cview - Fx Viewer、Dview - Fx Operator Selectorになります。
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FX Treeのメニューからクリップを開きます。
読み込んだクリップ名が選択できます。
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クリップを選択するとグリッド上にクリップのノードが表示されます。(画像左)
適当に位置に移動します。(画像右)
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ノードそれぞれの状態(処理等を経た結果)を表示することができます。
マウスカーソルをノードに重ねるとeとvのボタンが表示されます。
vのボタンをクリックします。
Fx Viewer上に表示されます。
別なノードのvをクリックするまで表示されます。
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画像を加工するためのノードを追加します。
Fx Treeのメニュー OpsよりPainterly 1 > Embossを選択します。またFx Operator Selectorでも読み出す事ができます。
セレクタより任意のオペレータを選択します。
Fx Tree上でマウスの真中クリックするとオペレータが配置されます。

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クリップのノードへ接続します。
はオペレータアウトプットになります。他のノードへの接続を行います。
と
はオペレータインプットになります。他のノードからの接続を行います。オペレータアウトプットからオペレータインプットへカーソルをドラッグし、
"FromClip_XSILOG"、"ColorCorrect"、"ToClip_XSILOGO"と接続します。
接続が完了すると"ToClip_XSILOGO"のサムネイルがEmboss効果を反映します。
View上では"テクスチャ"モードでも同様に反映します。
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"Emboss"の設定を変更してみます。
画像ではエフェクトのリリーフの値を変更しています。
変更されたクリップはリアルタイムで確認ができます。












