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Softimage FAQ / マテリアル、テクスチャ、レンダリング

FXツールでテクスチャに処理を施す方法 (Advancedパッケージのみ)

XSIのAdvancedモデルで使用できるFXツールを使用することで、テクスチャ(クリップ)にさまざまな加工を施すことができます。

FXツールは、FXTree、FX Operator、FX Viewerで構成される画像に対して合成やエフェクトの処理を行えるツールです。

Advancedライセンスでのみ使用可能です。


  1. テクスチャを適用したオブジェクトを用意します。

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  2. Explorerにてソース/クリップに切り替えるとSourceとClipに読み込んだ画像が追加されています。

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  3. RViewをFXツールに切り替えます。
    表示 > ビュー > からフローティングウィンドウでも開くことができます。

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    • Aview - Fx Tree、Cview - Fx Viewer、Dview - Fx Operator Selectorになります。

  4. FX Treeのメニューからクリップを開きます。
    読み込んだクリップ名が選択できます。

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  5. クリップを選択するとグリッド上にクリップのノードが表示されます。(画像左)
    適当に位置に移動します。(画像右)

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  6. ノードそれぞれの状態(処理等を経た結果)を表示することができます。
    マウスカーソルをノードに重ねるとeとvのボタンが表示されます。
    vのボタンをクリックします。

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    Fx Viewer上に表示されます。
    別なノードのvをクリックするまで表示されます。

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  7. 画像を加工するためのノードを追加します。
    Fx Treeのメニュー OpsよりPainterly 1 > Embossを選択します。

    またFx Operator Selectorでも読み出す事ができます。
    セレクタより任意のオペレータを選択します。

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    Fx Tree上でマウスの真中クリックするとオペレータが配置されます。

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  8. クリップのノードへ接続します。

    Softimage はオペレータアウトプットになります。他のノードへの接続を行います。

    SoftimageSoftimage はオペレータインプットになります。他のノードからの接続を行います。

    オペレータアウトプットからオペレータインプットへカーソルをドラッグし、
    "FromClip_XSILOG"、"ColorCorrect"、"ToClip_XSILOGO"と接続します。

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    接続が完了すると"ToClip_XSILOGO"のサムネイルがEmboss効果を反映します。
    View上では"テクスチャ"モードでも同様に反映します。

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  9. "Emboss"の設定を変更してみます。
    画像ではエフェクトのリリーフの値を変更しています。
    変更されたクリップはリアルタイムで確認ができます。

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