ホーム > ゲーム映像CGソフト > 製品一覧 > Softimage > サポート > Softimage FAQ

ゲーム映像CGソフト

Softimage FAQ / マテリアル、テクスチャ、レンダリング

Image Based LightingにHDRIを使用したい(v2.0以上)

XSIではImage based LightingにHDRI(High Dynamic Range Image)を使うことができます。HDRIは1チャンネル16bitで表現されるので広大なダイナミックレンジを持った画像と言えます。HDRIの画像には幾つかのフォーマットがありますが、XSIで扱うことができるのは以下のフォーマットです。

  • .map(Memory Mapped Texture)
  • .ct(Mental Images)
  • .tif(TIFF)

XSI v3.0.x

残念ながら .hdrフォーマットの画像は直接読み込むことができないので、上記のいずれかのフォーマットに変換します。このバージョンからスタンドアロンコマンド imf_copyがHDRIをサポートするようになりました。

  1. スタート > プログラム > SOFTIMAGE Products > SOFTIMAGE|XSI 3.01 > Command Promptでコマンドプロンプトを起動します。

  2. コマンドプロンプトより以下のように実行します。コマンドだけ入力すればヘルプも表示されますので、参照して下さい。

    [例]
     > imf_copy input.hdr output.map map rgba

    以上でXSIで読み込み可能なフォーマットになりました。

  3. XSIでImage Based Lightingの方法はこちらを参照して下さい。


XSI v2.0.x

残念ながら .hdrフォーマットの画像は直接読み込むことができないので、上記のいずれかのフォーマットに変換します。

変換ツールには、hdrtoxsi.exe があり、以下のサイトよりダウンロードできます。

ダウンロードサイト : http://www.edharriss.com/
チュートリアルサイト : http://www.edharriss.com/tutorials/tutorial_xsi_hdrinxsi_english/hdrinxsi_eng.html

  1. ダウンロードサイトより、hdrtoxsi.exe をダウンロードし、適切なディレクトリに置きます。

  2. コマンドプロンプトより以下のように実行します。コマンドだけ入力すればヘルプも表示されますので、参照して下さい。
     > hdrtoxsi.exe input.hdr output.map
    または
     > hdrtoxsi.exe input.hdr output.ct

    以上でXSIで読み込み可能なフォーマットになりました。

  3. XSIでImage Based Lightingの方法はこちらを参照して下さい。


HDRI参考サイト

http://www.debevec.org/