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Softimage FAQ / シミュレーション
ParticleのInstancing (v3.0以上)
Particle の Instancing にて、パーティクルをオブジェクトに差し替えることができます。
これにより手軽に鳥の群れなどが作成することができます。
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パーティクルに適用するためにオブジェクトをグループ化しておく必要があります。画像のこうもりのオブジェクトはそれぞれに羽ばたくアニメーションが設定してあり、グループ化されております。

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Particle_TypeのプロパティにてInstancingタブを開きます。

Enableにチェックすることで有効になります。
Instance group > Pickをクリックし、Instanceにするグループをクリックします。
Remove でインスタンスを解除することができます。
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インスタンスされたグループのパーティクルに合わせた回転やスケールを設定することもできます。

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ビュー上でNULLで表示されたパーティクルです。

レンダリングした画像です。

拡大した画像です。













