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Softimage FAQ / シミュレーション

ParticleのInstancing (v3.0以上)

Particle の Instancing にて、パーティクルをオブジェクトに差し替えることができます。
これにより手軽に鳥の群れなどが作成することができます。


  1. パーティクルに適用するためにオブジェクトをグループ化しておく必要があります。画像のこうもりのオブジェクトはそれぞれに羽ばたくアニメーションが設定してあり、グループ化されております。

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  2. Particle_TypeのプロパティにてInstancingタブを開きます。

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    Enableにチェックすることで有効になります。
    Instance group > Pickをクリックし、Instanceにするグループをクリックします。
    Remove でインスタンスを解除することができます。


  3. インスタンスされたグループのパーティクルに合わせた回転やスケールを設定することもできます。

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  4. ビュー上でNULLで表示されたパーティクルです。

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    レンダリングした画像です。

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    拡大した画像です。

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