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SOFTIMAGE|XSI FAQ/アニメーション

エンベロープセット後のフリーズ処理について

エンベロープセットした後に、オブジェクトのポイント編集やテクスチャの適用を行った際にFreeze処理を行うとエンペロープが外れてしまいます。
これを防ぐための方法をご紹介します。


ポリゴン編集後のフリーズ処理の場合

  1. 円柱にボーン2本のスケルトン構造をエンベロープセットします。



  2. ポイント編集などを行います。
    Explorerにてオペレータの履歴を確認します。



  3. オブジェクト選択でFreezeを行うとすべてのオペレータが固定されますが、Envelopeオペレータもなくなってしまいます。



  4. これを避けるために、次のようにオペレータの順番を変更し、Envelopeオペレータを一番上に移動します。



    順番を変更する方法はこちらもご参照ください。


  5. Envelopeの次のオペレータを選びFreezeします。



  6. Envelopeオペレータはそのままで編集履歴を固定できました。


エンペロープセット後にテクスチャ適用(UV化)を行う場合

  1. 円柱にボーン2本のスケルトン構造をエンベロープセットしたものです。



  2. テクスチャを円柱で貼ります。
    サンプルではボーンにより変形してしまっているので、エンベロープを一時的に無効にします。
    Explorerにてenvelopeオペレータのプロパティにて、Muteにチェックを入れます。



    テクスチャを適用し、Muteのチェックをはずします。
    しかしこのままでは円柱の変形にテクスチャが追従しません。





  3. Textureを固定するためにTextureProjectionを選択しFreezeを行います。
    ※envelopeによる変形がある場合はMuteしておきましょう。



    EnvelopeオペレータはそのままでテクスチャをUV貼りの状態になります。

  4. テクスチャが変形にも追従します。


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