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SOFTIMAGE|XSI FAQ/モデリング
NURBSライクなポリゴンモデリング-その2 つながったエッジの選択
実際にNURBSライクになったモデリング機能を紹介します。
つながるEdgeを選択
選択したEdgeから、ループするEdgeを選択します。
この"Select Edge Loop"を実行すると、
となります。
その1−サブデビジョンの紹介のページへ
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