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SOFTIMAGE|XSI FAQ/マテリアル、テクスチャ、レンダリング
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SOFTIMAGE|3DではテクスチャダイアログのTransparencyパラメータで設定できた透明マッピングですが、XSIではテクスチャシェーダにはそのような設定項目がありません。では、どのように設定すれば透明マッピングができるのでしょうか?
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オブジェクトにアルファつきのテクスチャを設定します。
※テクスチャのアルファを見る方法はこちらをご参照下さい。
 
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RenderTreeから以下のようにツリーを構築して下さい。
Pick_channelノードは、Nodes > Color Channels >
PickerでGetし、マテリアルシェーダのtransparencyノードに接続します。Scalar2colorノードは自動的に挿入されます。

Pick_channelノードは以下のように設定します。必要に応じてinvertをチェックします。

レンダリング画像はこのようになります。

<参考>
NetViewにもサンプルがあります。XSI LOCAL からLIBRARY -
RenderにてALPHA TRANSPARENCYを参照して下さい。

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