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SOFTIMAGE|XSI FAQ/マテリアル、テクスチャ、レンダリング

透明マッピングの方法について

SOFTIMAGE|3DではテクスチャダイアログのTransparencyパラメータで設定できた透明マッピングですが、XSIではテクスチャシェーダにはそのような設定項目がありません。では、どのように設定すれば透明マッピングができるのでしょうか?

  1. オブジェクトにアルファつきのテクスチャを設定します。
    ※テクスチャのアルファを見る方法はこちらをご参照下さい。



  2. RenderTreeから以下のようにツリーを構築して下さい。
    Pick_channelノードは、Nodes > Color Channels > PickerでGetし、マテリアルシェーダのtransparencyノードに接続します。Scalar2colorノードは自動的に挿入されます。



    Pick_channelノードは以下のように設定します。必要に応じてinvertをチェックします。


    レンダリング画像はこのようになります。



<参考>

NetViewにもサンプルがあります。XSI LOCAL からLIBRARY - RenderにてALPHA TRANSPARENCYを参照して下さい。


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