ダイキンCOMTECについて
サイトマップ
お探しのキーワードを入力してください
検索ヘルプ
ホーム
ゲーム映像CGソフト TOP
SOFTIMAGE|XSI TOP
製品情報
ユーザー事例
School
サポート
FAQ
SOFTIMAGE News
SOFTIMAGEMembersサイト
ホーム
ゲーム映像CGソフト
SOFTIMAGE|XSI
サポート
FAQ
XSI
レンダリング
SOFTIMAGE|XSI FAQ/マテリアル、テクスチャ、レンダリング
複数オブジェクトのマテリアルを一括してコントロールする方法(Overrideの使用例)(v2.0以上)
オーバーライドを使用すると、複数オブジェクトの特定のパラメータを再定義することができます。以下に簡単な使用方法を紹介します。
オブジェクトを2つ用意し、それぞれ違うマテリアルを割り付けます。(例:PhongとLambert)
オブジェクトをグループ化します。
グループを選択した状態で、プロパティ > オーバーライド を実行します。Overrideノードが作成され、プロパティが開きます。
オーバーライドプロパティの『パラメータを追加』にて、Diffuseノードをピックします。(片方のマテリアルのDiffuse成分だけでOKです)
Overrideノードを選択し、RenderTreeを表示します。
ノード > 共有 > カラー にて、Color_ShareノードからOverrideの入力へ接続します。Color_Shareノードのカラーを調整すると、両方のオブジェクトのDiffuseカラーが変化します。シェーダが異なっていても同じパラメータ名ならば同時に適用させることができます。
※マテリアルパラメータに拘わらず、様々なパラメータがオーバーライドで一括コントロールできます。(ただし、RenderTreeからコントロールできのはマテリアルパラメータに限られます)
お問い合わせ
製品に関するご質問、見積りなどお気軽にお問い合わせください。
TELでのお問い合わせ
東京 03-6716-0477
メールでのお問い合わせ
お問い合わせフォーム
info@dc.comtec.daikin.co.jp
|
ダイキン工業トップ
|
会社情報
|
ダイキン工業ウェブサイトご利用条件
|
個人情報保護方針
|
Copyright DAIKIN INDUSTRIES,Ltd. All Rights Reserved.
お問い合わせ