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SOFTIMAGE|XSI FAQ/シミュレーション

ParticleのInstancing(v3.0以上)

Particle の Instancing にて、パーティクルをオブジェクトに差し替えることができます。
これにより手軽に鳥の群れなどが作成することができます。

  1. パーティクルに適用するためにオブジェクトをグループ化しておく必要があります。画像のこうもりのオブジェクトはそれぞれに羽ばたくアニメーションが設定してあり、グループ化されております。



  2. Particle_TypeのプロパティにてInstancingタブを開きます。



    Enableにチェックすることで有効になります。
    Instance group > Pickをクリックし、Instanceにするグループをクリックします。
    Remove でインスタンスを解除することができます。

  3. インスタンスされたグループのパーティクルに合わせた回転やスケールを設定することもできます。



  4. ビュー上でNULLで表示されたパーティクルです。



    レンダリングした画像です。



    拡大した画像です。



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