|
|
 |
|

SOFTIMAGE|XSI FAQ/シミュレーション
|
|
|
|
 |
 |

ParticleのInstancing(v3.0以上)

|
 |
|
Particle の Instancing にて、パーティクルをオブジェクトに差し替えることができます。
これにより手軽に鳥の群れなどが作成することができます。
- パーティクルに適用するためにオブジェクトをグループ化しておく必要があります。画像のこうもりのオブジェクトはそれぞれに羽ばたくアニメーションが設定してあり、グループ化されております。

- Particle_TypeのプロパティにてInstancingタブを開きます。

Enableにチェックすることで有効になります。
Instance group > Pickをクリックし、Instanceにするグループをクリックします。
Remove
でインスタンスを解除することができます。
- インスタンスされたグループのパーティクルに合わせた回転やスケールを設定することもできます。

- ビュー上でNULLで表示されたパーティクルです。

レンダリングした画像です。

拡大した画像です。

|
お問い合わせ
|
製品に関するご質問、見積りなどお気軽にお問い合わせください。

|
|
|
|