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アセット管理で成功したゲーム、CGコンテンツ制作 Alienbrainユーザー事例セミナー

ご案内
アセット管理(アセットマネージメント)という言葉自体が、ゲーム制作をはじめとするコンテンツ制作業界でも浸透しつつあります。その代表的なシステムであるAlienbrainは、近年急激にライセンス数を増やしています。特にこの2年では、そのライセンス数は倍々のペースで増加しており、市場ではAlienbrainのデファクト化が進みつつあります。
今回は、Alienbrainをご活用頂いているユーザ様から、実際の成功手法をベースに、いくつかのユーザケースをご紹介いただきます。
開催日時
2008年 7月31日(木) 13:00受付 13:30開演
会場 ダイキン工業株式会社
  〒108-0075 東京都港区港南二丁目18番1号
   JR品川イーストビル 5階セミナールーム
    >> アクセスはこちら
内容 Alienbrainのユーザ様の成功事例のご紹介

株式会社バンダイナムコゲームス様
「バンダイナムコゲームスにおけるアセットマネージメント」
自社開発アセットマネージメントシステムABCの開発コンセプトと設計、導入までの苦楽を解説。 多数のプロジェクトで導入された実例を元にバンダイナムコゲームスにおける最先端のアセット管理をご紹介します。

株式会社ベック様
「新世代機の開発における、大量/大容量データの取扱い」
新世代機タイトル開発に伴う 世代管理ツールの選定においてAlienBrainを選択した経緯と、その運用事例についてご説明します。

ダイキン工業
「CGアニメ/広告デザイン/携帯電話コンテンツ制作の事例」
弊社の様々な分野のユーザ様におけるケーススタディをご紹介。カットフォルダの進行管理、仕様書/技術データとの紐付け管理、大量のデータ更新管理などの手法をご紹介いたします。

Qube!とAlienbrain連携のご紹介
        〜レンダリング・ジョブキューイングシステムQube!との連携

AlienbrainとQube!を連携することで、データ一元管理と連動した計算リソースの最適な活用を行う環境を構築することが可能です。
例 : 常に最新のデータを自動的に複数マシンで計算させる。

Alienbrainの最新バージョンのご紹介

※ セミナー後、無料懇親会を開催いたします。皆様お誘い合わせの上是非ご参加ください。
参加費 無料
定員 120名
お申し込み ※ こちらのセミナーは終了致しました。
お問合せ ダイキン工業株式会社 電子システム事業部 第二部 CPIグループ
Tel. 03-6716-0465  Email. info@dc.comtec.daikin.co.jp

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