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GDC(Game Developers Conference)2008

GDC2008 最新レポート

全体的にはかなり盛況であった。
展示はNorth HallとWest Hallの2箇所。North Hallはモーションキャプチャ系やゲームエンジン、ミドルウェアなど、開発ツールが多数展示されていた。特にゲームエンジンは結構出展数が多かったような印象。
West Hallは展示スペースはNorth Hallの3分の1程度とあまり広くなく、ゲームメーカーの展示が多いようだ。その他、ミーティングルームが有る程度。Softimage社のミーティングルームもこちらの一角にある。

■ North Hall

展示会場入り口


上画像よりカメラを左側にパン


さらに入り口へ


【Autodesk】
ブース(表側)
人数は少なく見えますが、プレゼンが始まるとかなりの集客がありました。


ブース(裏側)


【Natural Motion】




FaceFX
XSIのプラグインを有するフェイシャルアニメーション。
日本語にも対応。ムービーを撮ってきたので詳細は別途。


CryEngine
XSIとインタフェースを持つ、ゲームエンジン


NeuroSky社、MindKit
入力機器系、何と脳波でゲームをコントロールするというヘッドセット。
すごい集客力で、人だかりが絶えないブースであった。


Sandio Technology社、3D Mouse
入力機器系、Max, Maya等のSRT入力操作にも対応しています。


Intel
画面が潰れてますが、IntelブースのXSIデモポッドです。XSIでは唯一の出展。



■ West Hall

入り口付近





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