カナダエレクトロニック・アーツ社
CGスーパーバイザー David Coleman 氏
多数のビデオゲーム製作のため、次世代のキャラクターアートのアセットを作成する部門に所属。現在はキャラクターアートのオーサリングツール、フェイシャルアニメーション/モーションキャプチャとリギングを専門とする。1996年からカナダエレクトロニック・アーツ社に在籍し、モーションキャプチャやアートツールグループなどさまざまなチームと30以上のビデオゲーム制作の経験を持つ。また、The Art Institute of Vancouverで3年以上モーションキャプチャーのクラスを担当している。 米国ソニーオンラインエンタテインメント社
キャラクターテクニカルディレクター/テクニカルアーティスト Jason Parks 氏
1997年からソニーコンピューターエンターテインメント社のキャラクターテクニカルディレクター、テクニカルアーティストとして、モーションキャプチャ、シネマティクス、ツールグループ、開発グループに所属。スケルトン、アニメーション、リギングやデフォーメーションなどのキャラクタのテクニカル面にフォーカスをおき、60以上のプロジェクトで多数のゲームチームと作業を行っている。
広くさまざまなワークフローやテクニックの経験を持ち、スクリプトツール、自動化処理、効率的なアニメーションパイプラインの開発を専門的に行う。
現在Sony Onlineの最新のMMOワールドの構築のため、ツールやキャラクターリグを開発中。