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■ご案内■
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CGWorldで「人体」の連載を持っている飯島貴志氏による講義を開催いたします!
今回は「3DCG空間の光と影」と題しました、リアルな3DCG表現に欠かせない光の表現についての講義になっております。光の質から状況別のライティングまで網羅した講義で、ライティングテクニックの効果的なレベルアップを図れます!講義で使用した多くの素材はCD-ROMでお持ち帰りいただけますので、その日から作品に講義内容を反映することができます。
座席数に限りがございますので、お早めにお申し込みください。
(※本セミナーは講義形式のセミナーです。 各自でマシンを操作するハンズオン形式のセミナーではありませんのでご注意ください。)

◆ 講師 プロフィール ◆
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株式会社 BACKBONEWORKS 飯島貴志 様

1973年福島県に生まれる。
NHKの特別番組『人体』を見てコンピューターが表現手段になることを知り、CGの道へ進む事を決意する。
東海大学を出て『人体』を制作した、株式会社シャドウエンターテインメントに入社、6年間広くCM、広告、映画、テレビ番組、ゲーム制作等に携わる。
退社後フリーアートディレクターを経て、株式会社BACKBONEWORKSを設立、代表を務める。

株式会社BACKBONEWORKS
http://www.bone.co.jp
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開催日時
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2008年7月28日(月) 13:30 - 17:00 (受付 : 13:00〜)※ 途中休憩を含みます
(※ お申し込みの締切は7月16日迄となっておりますのでご注意ください。)
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会場
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ダイキン工業株式会社
〒108-0075 東京都港区港南二丁目18番1号
JR品川イーストビル5F
>> アクセスはこちら
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定員
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100名 (定員になり次第しめきり)
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受講の対象 となるお客様
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Maya / 3ds Max / XSI等の3DCGユーザー
※ セミナーでの使用ソフトはMayaです。
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受講料
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15,750円(税込)
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配布物
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テキスト、使用素材の入ったCD-ROM(Maya シーン)
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講義内容
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光の表現に関するエッセンスを凝縮した内容になっており、ライティングの概念・テクニックをあますところなく身につけることができます。また、コストや練習方法についても触れますので、長期的に成長し続けたい方にぴったりの講義内容です。
(初級 〜 中級レベルの内容です。)
「3DCG空間の光と影」

■ 序章
講義のテーマ「3DCG表現における光の表現」

■ 1章 【光について】
- 太陽光:可視光線、不可視光線/色相/色温度
- 人口光:タングステン(白熱灯)・ハロゲン/蛍光灯/ロウソク光
- 光の特性:遮断(影)/透過/反射/拡散/屈折/消失/浸透
- 加色混合、減色混合
- 光の固さ、柔かさ
- 光の強さ:白という色、黒という色
- 光の量
- すべては目というレンズを通した世界である:肉眼とカメラ/レンズ特性と焦点
- 光と音に必要な媒介:空気、水、霧、真空
- ハレーション/スミア/ブルーミング
- 2次反射
- 影/影の特性と見え方
- 黒という色は無い:どんなところにでも滑り込む光
■ 2章 【コンピュータジェネリックの限界と嘘】
- ライトの種類:環境光/平行光/点光源/スポットライト/ボリュームライト(衰退)/エリアライト
- 色とビットレート:8bitから32bit
- シェーディング:光によるものではなく、視点と法線方向によるもの
- スペキュラー:光源自身のリフレクション
- レンダリングメソッド:レイトレーシング
- レンダラー:ソフトウェア(簡易)/メンタルレイ
- 影の種類:デプスマップシャドウ/レイトレースシャドウ
- バンプマッピング/ディスプレースメントマッピング/ノーマルマッピング
- マテリアルとライトカラーのトレードオフ
- 光量とぶれ
- シュミレーション例
- HDRIイメージ
■ 3章 【基本的なライティング】
- 3ポイントライティング:キーライト/フィルライト/バックライト
- コントラストを作るということ
- 光の方向による見え方の違い
- 立体感を感じさせるライティング
- 影を描くということ
- ハイライトメイク:スペキュラー/キャッチライト
- 光の方向性の一致
- 光の意味の一致
- スポットライト
- 直射光
- バウンス光
- ディフューズ光
■ 4章 【状況別ライティング】
- 室内表現:光のバウンス
- 室外表現:環境色とあふれる光
- 光でレイヤーを作る
- 広がりを感じさせるライト
- スケール感を表現するライト
- 奥行きを感じさせるライト
- サイン光:ビーコン/信号
- 暖かい光
- 冷たい光
- グラデーション
- 視線操作/構成
- 夜の表現
- カラーフィルター/カラーコレクション
- 合成をなじませる光/ハレーションやグロー
- スティーム、ダスト
- 肌のライティング/違う素材がある場合のライト
- リフレクション
- ガラス
- エッジ強調
■ 5章 【まとめ】
- 再現と表現、絵作りの重要性
- レンダリングコストとプロダクション効率
- 光を読むということ(練習提案)
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お申し込み |
※ 受付を終了させていただきました。

お申し込みの締切:2008年7月16日まで
受講料お振込み期限:2008年7月17日まで

受講料の振込み先につきましては、お申し込みフォームでご記入いただいたメールアドレス宛てにお申込み内容確認メールをお送りします。そちらに振込み先を記載しております。

【お申込み手順】
お申込み お申し込みフォームにてお申し込みください。
↓ お申し込みの締切 : 2008年7月16日まで
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お申込み内容のご確認メール
↓ フォーム送信後、お申込み内容のご確認メールが届きます。
↓
受講料のお振込み
↓ お申込み内容のご確認メールに記載された振込み先に受講料をお振込みください。
↓ ・ お振込み者名はお申し込み時のご氏名でお願いいたします。
↓ ・ お申込み内容のご確認メールに記載されております「お申し込み番号」を
↓ お振込みの際、お振込み者名の前に記入してください。
↓ 受講料お振込み期限 : 2008年7月17日まで
↓
受講票の発行
ご入金を確認いただけたお客様へ受講票をお送します。
7月22日にお客様あてに受講表票をメールにてお送りします。
セミナー当日、出力したものをお持ちください。
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お振込みの 際のご注意 |
※ 振込み手数料はお客様負担になります。

※ お振込み者名はお申し込みのご氏名と同じものでお願いいたします。

※ お申込み内容のご確認メールに記載されております「お申し込み番号」をお振込みの際、 お振込み者名の前に記入してください。
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キャンセル について |
【キャンセルされる場合】
2008年7月22日17時までは、キャンセルをお受けします。
すでに受講料をお支払済みの場合は、振込手数料を差し引き、返金いたします。 (返金まで1ヶ月ほどかかります)
2008年7月22日17時を過ぎてからセミナー当日まではキャンセルをお受けすることができませんので、代理受講をお願いいたします。
また、連絡なしの欠席の場合は、返金できかねますのでご了承ください。
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お問合わせ |
ダイキン工業株式会社 電子システム事業部 第二部 ESグループ
Tel. 03-6716-0482 Email. info@dc.comtec.daikin.co.jp
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