viz | rt(ヴィズアールティー)は、ブロードキャストや
WEBキャストに必要なトータルソリューションをリアルタイムに提供する総合的なブロードキャストCGソリューション。
5つのモジュールをラインナップすることで、理想的なトータルソリューション環境を実現しました。
情報コミュニケーション、コンテンツ表示の方法を根底から変えるビジュアルソリューション、それが、viz | rtです。
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【 viz | artist:オンエアグラフィックシステム 】
洗練されたブロードキャストグラフィックスをリアルタイム生成
- 3Dリアルタイム
- オンエア用3Dリアルタイム・レンダリング・エンジン
- 簡単・迅速
- 豊富なライブラリとドラッグ&ドロップ・ベースのコンテンツ製作
- 送出用ユーザーインターフェースも簡単に作成可能
- 日本語フォントに完全対応
- システムの拡張性
- データベース・オプションによる自動化、省力化
- バーチャルスタジオへのアップグレード
- HDTV対応

業界標準のオンエア・グラフィックスとしての必須機能を装備
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マルチ・プラットフォームに対応。<IRIX、WindowsNT、Linux(予定)>
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NTSC、PAL、HDTVからWebキャスティングまで幅広く対応
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上位OSシステムやバーチャルセットへのアップグレードに対応
リアルタイムの3D-Live-To-Airグラフィックスアニメーション
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テセレーションによるリアルタイムレンダリング
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16のバーチャルカメラをサポート
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トランスペアレンシィ、リアルタイムシャドゥ、最大8つの光源
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外部VTR、 DDRコントロール機能
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ダイレクトにオンエア、またはテープ収録
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無制限のトランジションエフェクト
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標準的なフォーマットによる3Dデータでの入出力
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2-Byteフォント対応済
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ライブビデオ入力
Speed-To-Airのシンプルかつ強力なオーサリング環境/
Speed-To-Tapeのフレキシブルなポストプロダクション対応
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5,000点のオブジェクト・データベース
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ドラッグ&ドロップの簡単な操作で属性をオブジェクトにアサイン
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視覚的で編集可能なヒエラルキー構造(トランスフォーメションツリー)
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全ての要素(位置、スケール、色、半透明等)をアニメーション可能
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スプラインカーブ、キーフレームによるアニメーション編集
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タイムラインによるアニメーションステージ編集
(アニメーションパラメータ、キーフレーム、グループイベント)
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オンエアレンダリングウインドウを内蔵
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テクスチャマップを即座に編集できる強力なイメージツール
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キャラクタージェネレーションとフォント&テキストエディタ(日本語対応)
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プラグイン拡張可能
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外部データベースからデータ入力しRender-To-Air可能
スタジオにもたらす大きな利益
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洗練されかつインパクトのある放送コンテンツを短時間に作成
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オンエア直前の変更にも対応しデッドラインを死守
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テンプレート機能の活用により使いこむほどにコストダウン効果
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【 viz | virtual studio:バーチャルスタジオシステム 】
高性能で驚くほど低価格。しかも手軽に扱えるバーチャルスタジオシステムが登場!(旧名 iNCA)
本格的な3Dバーチャルスタジオを低価格で提供
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業界ではじめてWindowsNTベースで本格的な
リアルタイム3Dバーチャルセットを実現。驚異の低価格<従来システム比1/10以下>を可能にしました。
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しかも扱いやすいWindowsベースですので教育/運用コストも低減できます。
ブロードキャスト要求レベルの機能・性能を標準装備
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高性能リアルタイム<フレーム・ディレーは最小の1フレーム>を実現しました。
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カメラトラッキング・ヘッドは標準4チャンネル、最大8チャンネル(オプション)。
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標準でマルチカメラ(4cam)に対応、ビューファインダーにも
対応可能です。
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もちろん3DオブジェクトのSRTなどの動きをつけ、トリガーを編集できます。
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ライブビデオ入力も標準でSDI1系統を装備、ビデオ領域をアニメーション可能。
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ブルーバックのないところにカメラをパンしても背景モデル
が追随、小さなスタジオもワイドに演出して見せることができます。
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高性能グラフィックス・エンジンを搭載。大きなバックグランドモ
デル(3万ポリゴン)もストレスなく表示できます。
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128MBテクスチャメモリ、16bitサブピクセル・アンチエリアシングを装備。

セットアップ・フリー
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簡単なセットアップ、キャリブレーションですぐに使用可能。
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キャリブレーション結果は一度記録すればいつでも呼び出して再利用できます。
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スタジオ間での移動/共用や外部スタジオに持ち出しての使用も充分に可能です。
Web マルチ・キャスティングに対応
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アウトプット・チャンネルを複数用意(オプション)することで、ひとつの実写映像と複数のバーチャル・バックグラウンドとを合成しそれぞれ異なる映像として配給することが可能です。
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【 viz | arena:スポーツグラフィックシステム 】
スポーツプログラム製作のドラマチックブレークスルー。
LiveOnAir上にトラッキングされたカメラ情報を元に違和感なくフィールド上にグラフィックを合成!
- スポーツ番組向けオンエアシステム
- スコアボード、バーチャルアドバタイズ等試合映像や解説をダイナミックに
- 演出
- 各種スポーツ対応
- 専用のテンプレートを多数用意
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【 viz | maps:3D地形データベース 】
14万箇所以上のビジュアルな描写を含む全世界の詳細な3Dデータベースを提供 放送レベルの品質のマップを簡単に制作できます
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色彩やテクスチャは完全にコントロールでき、アイコンや国境、地理的な境界線
、ニュースヘッドラインなどを追加することも可能。
ニュース番組を視覚的に強化することで、より詳細で視覚的な訴求力の高いメッセージを視聴者に届けることができます。
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操作は簡単で、技術的な素養の無い場合でも、極めて短期間に操作を習得することができます。
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viz | modelingと組合わせて使うことで、3Dマップにズームしていき、ハリケーンの進路を再現しながら飛行機が山の上空を飛行する様子を
リアルタイムで作成できます。また、天気予報にも最適なツールです。
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【 viz :放送用リアルタイムグラフィックエンジン 】
リアルタイムの3D-Live-To-Airグラフィックスアニメーション
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テセレーションによるリアルタイムレンダリング
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16のバーチャルカメラをサポート
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トランスペアレンシィ、リアルタイムシャドゥ、最大8つの光源
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外部 VTR、DDRコントロール機能
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ダイレクトにオンエア、またはテープ収録
※本製品はviz | rt社アプリケーションとあわせてシステムアップされます。 |
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viz | content pilot :コンテンツ管理・スケジューリングシステム 】
テンプレートベースのコンテンツ管理およびスケジューリングアプリケーション
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オラクルのデータベースを使い、すべてのデータを管理。
必要なイメージを即座に探索し、シームレスにグラフィックに統合できます。
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操作は非常に簡単で、特別なトレーニングは不要。グラフィック素材のコントロールはもちろん、修正も即座に行えます。
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ニュース、各種スポーツ、天気予報、金融、プロモーション、選挙、エンターテイメント、企業プレゼンテーションなどに特化したテンプレートを多数用意。
使いやすい操作性で、素早くオンエアが可能です。テンプレートはそのまま使うことはもちろん、変更も簡単に行えます。
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どのライブデータベースや選挙、スポーツなどの外部のライブコンテンツともインタフェースをとれます。
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