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GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPSセミナー(オンデマンドセミナー)

配信期間

2018年11月27日 11:00 ~ 2018年11月29日 15:00まで

イベント

近年需要が高まりつつある「3Dでのアニメ調キャラクター作成」。
しかし2Dでデザインされたキャラクターを、魅力を保ったまま3Dで再現するにはさまざまな工夫が必要になります。
このセミナーではポリゴンによる形状作成に的を絞り、GUILTY GEAR Xrdシリーズのキャラクターモデルを作例として2D設定画を破綻なく3D形状に落とし込むテクニックを硬軟織り交ぜて紹介します。
これから3Dモデリングに挑戦しようという初心者やモデルがデザインに似なくて困っている中級者向けに気を付けるべきポイントやありがちなミスなどを指摘しつつ、法線編集などの上級者向けテクニックについても解説します。

主なトピック

  • GUILTY GEAR Xrdでのモデリングのワークフロー(設定画からモデリングまで)
  • 破綻の少ない顔形状の作り方の実践TIPS
  • 初心者がやってしまいがちなミスとその回避方法
  • 実践的な法線編集のテクニック
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS

当セミナーの続編をサブスクリプション特典サイトに掲載予定です(時期未定 2018年12月以降)

サブスクリプション特典サイトは、ダイキンCGオンラインショップよりご購入いただいたAutodesk製品のサブスクリプションが有効な方のみご覧いただけます。ID/パスワード/URLはご購入後にお送りしております。ID/パスワードがご不明な方はお問い合わせください。
オンラインショップではなく、弊社営業よりAutodesk製品サブスクリプションをご購入の方は担当営業にご相談ください。

特典サイト詳細はこちら

ご講演者様

本村・C・純也 氏

アークシステムワークス株式会社
開発部
リードモデラー/テクニカルアーティスト
本村・C・純也氏

プロフィール

アークシステムワークス株式会社にてプランナー、3Dモデラー、ディレクターを経てテクニカルアーティストに。
2007年頃から個人的にトゥーンシェーダーの研究を開始。
「GUILTYGEAR Xrd」シリーズではメインモデラー、リギング、シェーダー作成などを担当。
その後「ドラゴンボールファイターズ」ではディレクターを担当。

セミナー概要

開催日 2018年11月27日(火)11:00 - 2018年11月29日(木)15:00
映像は約104分ございます。配信期間中は何度でもご覧いただけます。
閲覧費 無料(申し込み制)
ご注意
  • 内容は変更になる場合がございますので予めご了承ください。
  • キャプチャー、録音、転載はご遠慮下さい。
  • 弊社と同業の方からのお申込みはお断りする場合がありますので、あらかじめご了承ください。

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お問い合わせ

ダイキン工業株式会社 電子システム事業部 営業部 MCグループ

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