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DAIKIN CG Channel Seminar
いまこそ聞きたいMayaの基本機能 第三弾
(オンデマンドセミナー)

配信期間

2022年4月12日(火)11:00~4月26日(火)23:00【無料:申し込み制】
(申込受付終了:4月26日(火)22:00)

イベント

おすすめポイント

  • Mayaの便利機能にスポットをあてご紹介。
  • リトポロジや法線マップなど、ゲーム向け機能もご紹介。
  • これからMayaを使いたい方、改めて使い方を見直したい方、必見!
  • 株式会社BACKBONEWORKS様制作のコンテンツです。

DAIKIN CG Channelに掲載する新作コンテンツの一部をご紹介します。
ご好評いただきました、2021年6月と9月配信の「いまこそ聞きたいMayaの基本機能」の第三弾となります。
今回は、ゲーム開発に便利なモデルのリトポロジから法線マップ、アニメーションの基本機能、Arnoldレンダラなど幅広くご紹介しています。良く知られているツールながらも、普段はあまり使用されないオプションもあると思います。
日頃、Mayaをお使いの方も改めて見直してみてはいかがでしょうか。意外な便利機能が見つかるかも知れません。
DAIKIN CG Channelでは、今後も定期的に株式会社BACKBONEWORKS様のコンテンツを更新していきます。

【使用ソフトウェア】Autodesk Maya2018以降

イベントは終了しました

ダイキンプラチナメンバーの方はセミナーお申し込み不要です。
セミナー開始と同時に、DAIKIN CG Channelにてご覧いただけます。

DAIKIN CG Channelとは

スキルアップを目指すクリエイターのための情報サイトです。最先端を走る講師陣によるセミナー映像やダイキンオリジナルTips、チュートリアル、UsersNotesをご覧いただけます。ダイキンよりAutodesk製品をご購入いただくと、メンバー限定コンテンツが見放題です。クリエイターに役立つコンテンツを毎月更新しています。

DAIKIN CG Channel はこちら

セミナー内容

サウンドはBGMのみです。テロップによる解説となります。

  • 【Part1】

    【Part1】(約13分)

    • リトポロジー
    • 法線マップの転写
    • アンビエントオクルージョン(AO)のベイク
    • AOベイクの応用編
  • 【Part2】

    【Part2】(約9分)

    • キーフレームアニメーション
    • グラフエディタ、ボールの回転、バウンド、振り子
  • 【Part3】

    【Part3】(約10分)

    • Arnold Rendererの設定
      Samplingの設定
      Ray Depthの設定
    • 連番書き出し
      シーケンスレンダー
制作:株式会社BACKBONEWORKS

https://www.bone.co.jp/ 新しいウィンドウで開きます

いまこそ聞きたいMayaの基本機能(2021年9月開催セミナー)
参加者コメント

  • いい振り返りと勉強になった。動画時間も短く、端的に説明してくれたので見やすかった。
  • Mayaを数年使っていますが、え?そんな機能あったの?という内容があって嬉しかったです。
  • エッジフローの編集やエッジループの挿入ツールは参考になりました。
  • 初心者なので、UVに関する機能が一通り学べてとてもよかった。第三弾も期待しています。
  • 再び、基礎からも学ぶべく、良い学習資料を求めて今回の講座に登録させて頂きました。凄く参考になりました。ありがとうございます!

セミナーレポートはこちら

セミナー概要

開催日 2022年4月12日(火)11:00 ~ 4月26日(火)23:00
(申込受付終了:4月26日(火)22:00)
映像は3本ございます。配信期間中は何度でもご覧いただけます。
閲覧費 無料(申し込み制)
ご注意
  • 内容は変更になる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
  • キャプチャー、録音、転載はご遠慮下さい。
  • 同業の方からのお申し込みはお断りする場合がありますので、あらかじめご了承ください。

イベントは終了しました

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  • お一人様毎のお申し込みをお願い致します。
  • お申し込みいただくと、オンデマンド視聴URLとパスワードが記載された受付メールがお申込者のメールアドレスに配信されます。
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  • オンデマンド視聴URLにパスワードにてログインしてください。配信日時になると視聴エリアが表示されます。

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