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いまさら聞けないPBRの光と色

いまさら聞けないPBRの光と色

一般公開期間:2020年10月16日(金)11:00~10月30日(金)15:00【無料:申し込み制】
一般公開は終了しました。

セミナー内容

  • 本セミナーはPart1のみの構成です。(約50分)の画面

    Part1
    本セミナーはPart1のみの構成です。(約50分)

    • これだけは知っておきたい、sRGBガンマ補正とHDRに的を絞り、よく耳にする関連項目LOGやリニアワークフローに関して解説していきます。

おすすめポイント

  • 32bit対応が進む3DCGで、間違いなく色を扱うための実践セミナーです。
  • これだけは知っておきたいsRGBガンマ補正とHDRを中心に詳しく解説。
  • CGデサイナー向け書籍も著されている、株式会社BACKBONEWORKS 飯島様がご講演。

現在3DCG環境が、これまでの8bitから32bitの環境に変化しています。カラーに関しての理解が追いついていないと、様々な間違いをしてしまう可能性があります。HDRやsRGBを調べると、正確さを優先した難しい解説が多く、なんとなくわかったつもりでいるデザイナーさんが結構多いのではないでしょうか。

これだけは知っておきたい、sRGBガンマ補正とHDRに的を絞り、よく耳にする関連項目LOGやリニアワークフローに関して解説していきます。

    【アジェンダ】

  • 現実世界の色
  • デジタル世界の色
  • カラコレとLUT
  • ガンマ補正
  • sRGB・HDR/LDRの問題
  • Photoshopの注意点
  • MAYAの注意点
  • SubStanceDesignerの注意点
  • Unreal Engineの注意点
  • ガンマワークフロー
  • リニアワークフロー

◆ 使用ソフトウェア

Maya、Unreal Engine4、Substance、Photoshop、DaVinch

Profile

飯島貴志氏
株式会社BACKBONEWORKSロゴ

株式会社BACKBONEWORKS

代表

飯島 貴志 氏

1973年福島県に生まれる。NHKの特別番組「驚異の小宇宙・人体」を見て、コンピュータグラフィクス表現に感激し、3DCGIの道に進むことを決意する。
東海大学を出て、「驚異の小宇宙・人体」を制作した株式会社シャドウエンターティンメントに入社。
同社にて6年間CG映像制作全般に携わる。退社後フリーアートディレクターを経て、株式会社BACKBONEWORKSを設立、代表を務める。

株式会社BACKBONEWORKS様 講演セミナー

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