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Maya 2012では、プリビズ、ゲームのプロトタイプ制作のための機能やツールセットが新しく搭載されました。
シミュレーション機能が拡張され、パイプラインの統合についてもいっそう強化されています。また、ビューポートやシーケンサの機能強化、ノードベースのレンダーパス、編集可能なモーション軌跡、80種類ものSubstanceプロシージャルテクスチャが収録された新しいライブラリも提供されます。
- 2012年3月23日まで
- 3ds Max Suiteアップグレードキャンペーン NEW!
- 数量限定!
- ActVirt モーションライブラリバンドルキャンペーン
COMTEC 新着情報
- 2012年2月23日
- 3DCG ツールと Unity によるゲーム開発実践セミナー NEW!
- 2011年5月6日
- 「ダイキン製Autodesk Maya 2012 簡易インストールガイドネットワーク版」
- 2010年3月30日
- Maya 2012 リリース
- 2011年3月2日
- Autodesk製品の2012バージョンが発表
メンバーズサイト 更新情報
- 2012年2月1日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新 NEW!
- ・Maya musle (1)
- ・Maya musle (2)
- 2012年1月11日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・カメラトラッキング(Match Mover)
- ・FBIKフロアコンタクト
- 2011年12月6日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・クラスタデフォーマ
- ・ラップデフォーマ
- 2011年11月1日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・traxエディタとアニメーションクリップの作成
- ・キャラクタセットとサブキャラクタセット
- 2011年10月5日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・レイヤテクスチャとレイヤシェーダ
- ・バンプマップ・ディスプレイスメントマップ・ノーマルマップ
- 2011年9月7日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・頂点カラー
- ・UV、頂点カラー、シェーダのコピー
- 2011年8月9日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・カメラの種類と基本設定
- ・カメラの被写界深度とモーションブラー
- 2011年7月8日
- メンバーズサイトのMaya Tipsを更新
- ・UVの保持
- ・オブジェクトのスナップとライブ化
Autodesk社 新着情報(Autodesk社サイトへ)
- 2012年1月27日
- Autodesk Maya 2012 Service Pack 2(Autodesk社サイトへ) NEW!
- 2012年1月27日
- Service Pack 1 for Autodesk Maya 2012 Subscription Advantage Pack(Autodesk社サイトへ) NEW! (サブスクリプションセンターへログインが必要です)
- 2011年8月9日
- オートデスク製品 2012バージョン用Subscription Advantage Pack 新機能公開(Autodesk社サイトへ)
- 2011年8月8日
- Autodesk Maya 2012 Hot Fix 4(Autodesk社サイトへ)
- 2011年7月8日
- Maya 2012 hotfix 3(Autodesk社サイトへ)
- 2011年6月23日
- Maya 2012 日本語オンラインヘルプ(Autodesk社サイトへ)
- 2011年6月23日
- Maya 2012 日本語APIガイド(Autodesk社サイトへ)
- 2011年5月27日
- BonusTools 2012 for Maya 2012
- 2011年5月6日
- Autodesk Maya2012 Hotfix1(Autodesk社サイトへ)











