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Maya 2010は、3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、ビジュアル エフェクト ソフトウェア
Maya Unlimited の高度なマッチムーブ機能、ハイダイナミックレンジの合成システムを統合
Autodesk Maya 2010は、アカデミー賞受賞の映画、大ヒットゲームに見られるような魅力的なデジタル画像を作成したいクリエータに、3Dモデリング、アニメーション、レンダリング用の豊富なツールセット、革新的なシミュレーションおよび合成テクノロジ、柔軟なソフトウェア開発環境であるMaya API(Mayaアプリケーションプログラミングインターフェース)、スクリプティング機能を提供します。Maya 2010は、鮮烈なデザイン、自然なアニメーションのキャラクタ、真に迫った驚異的なビジュアルエフェクトを、より簡単な手順で作成できます。
Maya 2010 は、Maya Unlimited 2009 の機能セット、高度なマッチムーブ機能、ハイダイナミックレンジの合成システムを1つに統合した製品です。さらに、完全なCGワークフローを実現するために、mental ray for Maya Batchレンダリングノードが5つ追加され、Autodesk Backburnerネットワークレンダーキューマネージャが搭載されています。
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- Maya 2009 Service Pack 1 更新 (Autodesk社サイトへ)
- 高度なシミュレーションツール
- Maya 2010は、統合シミュレーション フレームワークであ る Maya Nucleus、初めて完全統合された2つのNucleus シミュレーションモジュール(Maya nCloth と Maya nParticle)、さらに、Maya流体エフェクト、Mayaヘア、Mayaファーを搭載。
- 高性能コンポジタ
- Maya Compositeを使用すると、被写界深度や画像サイズに関係なく、ビジュアルメディアをインタラクティブに処理。
- プロ仕様のカメラ トラッキング
- Autodesk MatchMover を使用すると、3Dカメラおよびモーションデータをビデオや映画のシーケンスから正確に抽出し、CG要素をシーンに違和感なく挿入できます。
- レンダリング パワーの強化
- ネットワークに接続されたコンピュータを使用してシーケンスをより高速にレンダリング。Maya 2010 には、mental ray for Maya Batch レンダリングノードが5つ追加され、Autodesk Backburner ネットワークレンダーキューマネージャが搭載されています。










