CG・コンテンツ制作

3Dグラフィックス統合ソフト Maya

カスタムノードを多用したMayaリギングの現在と今後

「NURBSカーブにparentConstraintは時代遅れ!Maya APIを活かせば、こんなことも出来る!」というポイントを学べるセミナーです。
超アニメ表現を強みとするサイバーコネクトツー様ならではの講演です!

Maya
包括的な3Dアニメーション ソフトウェア

Mayaはパワフルなモデリング、レンダリング、シミュレーション、テクスチャリング、アニメーションツールを搭載した、アーティスト、モデラー、アニメータのための総合3DCG制作ソフトウェアです。

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