CG・コンテンツ制作

キャラクタアニメーション制作 MotionBuilder

【オンデマンドセミナー】ゲーム開発者視点による、Maya2020 & MotionBuilder2020新機能紹介

ダイキンCGセミナー2020 Vol.7
ゲーム開発者視点による、Maya2020 & MotionBuilder2020新機能紹介オンデマンドセミナーです。
2020年7月15日(水)11:00~7月25日(土)15:00まで(詳細・お申し込みはこちら)

3Dキャラクタアニメーションソフトウェア

バーチャル プロダクション用の3DキャラクタアニメーションソフトウェアMotionBuilderを使用すると、より高い効率性と信頼性で、データを操作したり微調整できます。応答性の高い、インタラクティブな環境で複雑なキャラクタ アニメーションをキャプチャ、編集、再生できるうえに、アニメータにもディレクタにも最適な表示環境で作業できます。

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