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カスタムノードを多用したMayaリギングの現在と今後

カスタムノードを多用したMayaリギングの現在と今後 NEW

「NURBSカーブにparentConstraintは時代遅れ!Maya APIを活かせば、こんなことも出来る!」というポイントを学べるセミナーです。
既存の機能はもちろん、Maya 2020の新機能を活かした機能や、Maya APIを使用しカスタムノードを多用した内製リグシステム「Chidorig」を実際のゲーム開発で経験したメリット・デメリット、課題など体験談を交えて紹介します。
超アニメ表現を強みとするサイバーコネクトツー様ならではの講演です!

開催日時
2021年10月29日(金)11:00~11月12日(金)17:00【無料:申し込み制】
(申込受付終了:11月12日(金)15:00)
開催場所
オンライン

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