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最新 Unity FBX Exporter + Timeline の Maya / MotionBuilder ワークフロー(オンデマンドセミナー)

最新 Unity FBX Exporter + Timeline の Maya / MotionBuilder ワークフロー(オンデマンドセミナー) 

ダイキンCGセミナー2020 Vol.3 最新Unity FBX Exporter+TimelineのMaya/MotionBuilderワークフローを開催!Unity 2019 以降の最新 FBX Exporter の Unity側 / Maya側 の用意の仕方をご紹介します。また、チームでのツール運営を考慮して、Maya側 FBX Exporter の MAYA MODULE PATH 機能を使ったツール配信方法とカスタムツールの用意の仕方をお見せします。更に、Maya/MotionBuilderを使って Unity の Timeline にダンスアニメーションを適応させた例とそのワークフローを提示します。2020年3月31日(火)15:00まで

開催日時
2020年3月19日 11:00 ~ 2020年3月31日 15:00まで
開催場所
オンライン

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