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ゲーム開発者視点による、Rig制作ツールmGearの機能紹介 ~応用編~

ゲーム開発者視点による、Rig制作ツールmGearの機能紹介 ~応用編~ NEW

ダイキンCGセミナーVol.17
Autodesk Mayaで動作するRig作成ツール mGearについて、ゲーム開発者視点で解説します。
GUIを使った選択ツールやモーションキャプチャーの対応についてなど、より便利に応用して使用できる方法をご紹介します。

開催日時
2021年5月24日(月)11:00~6月4日(金)15:00【無料:申し込み制】
開催場所
オンライン

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