セミナー・Tipsを探す ツール Maya 3ds Max MotionBuilder Flow Production Tracking MODO After Effects Brushup Golaem Unity Unreal Engine 機能 Arnold Bifrost FBX Human IK MASH Toon ワークフロー モデリング アニメーション リグ モーションキャプチャ レンダリング シェーダ エフェクト ワークフロー カスタマイズ/開発 MEL Python MAXScript ツール開発 カスタマイズ その他 メタバース/XR/VR/AR/MR 活用事例 業務改善 群衆 制作管理 レイアウト ※半角スペース区切りで複合検索が可能です。 MotionBuilderの検索結果 ... 3 4 5 6 7 Tips ダイキンCGユーザー限定 キーフレームアニメーション 移動ツールや回転ツールを使えば、オブジェクトを動かす事はできるが、ただそれだけではアニメーションはしてくれない。アニメーションさせるためには、オブジェクトにキーを打って、移動や回転、スケールの値をタイムライン上に記録する必要がある。 製品 MotionBuilder 対応Ver. 指定なし アニメーション MotionBuilder Tips ダイキンCGユーザー限定 オブジェクトの移動・回転・拡大縮小 まず、右下にあるResourcesウィンドウのAsset Browserタブを選択、Elementsをクリックする。その中にあるCubeをViewerウィンドウの中にドラッグアンドドロップする。Viewer上にキューブのオブジェクト表示されたが、小さくて見えないので、キューブを選択している状態でキーボードショートカットのFキーを押して、キューブにカメラをフォーカスする。 製品 MotionBuilder 対応Ver. 指定なし MotionBuilder Tips ダイキンCGユーザー限定 MotionBuilderの基本設定とカメラ操作 MotionBuilderはアニメーション作成やモーションキャプチャに特化した3Dソフトである。MotionBuilderではモデリングができないため、基本的に他の3Dソフトで作成したモデルを読み込み、そのモデルを利用してアニメーションを作成していく事になる。 製品 MotionBuilder 対応Ver. 指定なし MotionBuilder セミナー ダイキンCGユーザー限定 MotionBuilder Pythonスクリプトのススメ MotionBuilder Pythonで出来る事をサンプルコード付きでご紹介しています。 使用ソフトウェア MotionBuilder、Python、FBX 講演者 ダイキン工業石崎 貴夫 FBX MotionBuilder Python ツール開発 MotionBuilderの検索結果 ... 3 4 5 6 7